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Una pyme coreana especializada en desarrollar software educativo está interesada en desarrollar un servicio de codificación online mediante gamificación y tecnología de aprendizaje automático. El objetivo de este servicio es que los usuarios aprendan lenguajes de programación de forma sencilla mientras están jugando. También se pretende desarrollar un sistema de gestión del estado de aprendizaje del usuario, así como un editor para que los usuarios puedan intercambiar contenidos entre ellos. La empresa busca una compañía, especialmente en Francia y España, con el fin de establecer acuerdos de investigación y comercialización con asistencia técnica.
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